|
|||||||
| Live For Speed |
|
||||||
|
最近Q-Gamesの誰かがLive for Speedのデモをダウンロードしました。私はPCのレースゲームを全然やらないし、このゲームも二時間ぐらいしかやってないから、ちゃんとしたReviewを書く事はできないけど、このゲームがよく出来ているのは確かです。グラフィックス、車の細かい設定、物理シミュレーション、オンラインモード、どこから見ても文句なし。なによりも運転するのが楽しい(もちろん、リッジレーサほどではないけど)。 私のこのゲームの一番気に入ってる部分は没入感です。一人称視点で、コックピットが現実的に振動して、頭を自由に回すことが出来る(例えば、後ろに誰かが近づいてるかを確認したり、誰かに抜かれようとなる時とかも便利)。私は普段シミュレーション系のレースゲームが好きじゃないけど、このゲームなら「やってられる」と言う感じでした。 でもこのゲームについて一番すごいのは開発環境です。開発者の 紹介メッセージによると、Live for Speedは独立した三人のチームによって開発されている!プログラマはー人。ゲームの全体的なQualityの高さを見ると、かなり印象的だと思いました。二人がロンドンの自宅で仕事をして、三人目(サウンド関係)が離れてオランダで仕事をする。パブリッシャーが無いから(自由に開発をしたいのが理由で)、全ての販売がインターネットで行われているみたい。宣伝等が全然ないのに、ユーザの数がどんどん増える(どこかで10000という数字を読んだ覚えがあるけどそれがもう変わったと思う)。普通のゲームより安い値段で買える。 One aspect of the game I enjoyed is the sense of immersion. In subjective view, the cockpit vibrates realistically, and you can move you head around (look back to check if someone is behind you, etc) that gives the game an excellent sense of "being there". I don't like games that push the simulation aspect of driving (I prefer Ridge Racer-like games by far), but this particular game does it very well. Note that Outrun2 also seem to include a cockpit view. According to the introduction message from developers (and from the FAQ), the game is being developed by an independant team of 3 people! As far as I understand, that makes one programer for everything, which sounds incredible to me given the quality of pretty much all aspects the game. Impressive! It seems that the game, without any advertising, already has a lot of users (I read a "10000" somewhere but it's probably not up to date). You can buy a copy online for a very reasonable amount of money.
Posted by T-virus at 06:27 PM on Tue, 26 August 2003
|
|||||||
|
|
|
||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Recently someone at Q-Games downloaded the free demo of 
