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30 Million Dollar Games

イギリスの「London Games Week」の中のゲーム開発コンファレンスでゲーム業界の結構有名な人、Jez San(アルゴノートソフトウエアの社長)、Criterionの社長、EAのテクノロジー役員などなどが次世代のゲーム開発に対して色々言っています

  • とにかく次世代のゲームを作るのに10年間がかかる
  • 1つのタイトルを開発するのに20〜30億円がかかる
  • 小さなゲームスタジオがだんだん合併して行くしかない
  • 今の500ぐらいの小さいスタジオ(欧米)が2年間で50社になる

    すごい発言です。

    10年間をかけてゲームを作るのにゲーム機自体2つも通ってしまうんじゃない?言っている事がおかしい。ゲームスタジオがどんどん合併してしまったらクリエーティビティが消えて行きそう。

    確かに次世代の開発費が現時代より多くなると思いますが10倍、、?それよりやっぱりゲームを開発する効率をよくする方法を探すべきと思います。

    Posted by PixelJunk at 06:30 PM on Thu, 28 August 2003


  • COMMENT

    おおげさな発言じゃない?まず次世代ハードはPS3だけじゃないし、ツールや開発環境が進化している。
    ゲームをゼロから作ってるわけでもない。
    開発しやすいPC環境に慣れすぎた欧米プログラマーはPS2を経験した後、PS3のことを心配しているのは驚くことじゃないけど・・・

    T-Virus
    COMMENT

    すごい発言ですね。:) 10年はありえない。。。
    とてもスピードの速いゲーム業界で10年という長いスパンで話す人がいるのに感動します。
    僕は10年後の未来は全く想像出来ない。小学生のユーザーが大学生になっている。:)

    開発期間に関しては、マスターまでの高い集中力が続くのがproduction期間で1年〜2年といったところではないでしょうか。個人的にはそのぐらいがちょうどいいです。
    PJの言うように開発効率の向上が大切だと思います。Productionに入っての仕様変更を少なくする方法や、実際に開発中に起こるリスクを軽減する方法など。実際に作ってみてからプレイ時間が短すぎて、焦ってやりこみ要素追加とかないように。(大体、単調なアイテムコレクション要素や、何度も同じゲームをStory Driven式のシングルプレイヤーゲームで遊ばせる)
    ちなみにPS2のシンプルシリーズで3ヶ月ほどで作るプロジェクトもあるらしい。
    ゼロのスタッフ選択の状態から企画、新規エンジン作成も含めて。
    ほんとにシンプルですね。:-)

    Motoyan
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