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開発者のライフ・クオリティのアンケート

IGDA(独立ゲーム開発者グループ)がゲーム産業の開発者の生活のクオリティに対してアンケートを行ったようです。ホワイトペーパー(リポート)自体はダウンロードできないんですが、概要が面白いからここに書きます:

■ 34.3%の開発者は5年以内に産業から出て行くつもり。51.2%は10年以内ですって!
■ クランチ(徹夜とか)がずっと続けられている、35.2%は65〜80時間毎週働いている。平均は80時間以上!残業の代わりにボーナスも何も貰っていないと46.8%は答えました。
■ 現在のプロジェクトでもっと専門のプログラマーやデザイナーが必要と44%が答えました。
■ 奥さん(か旦那さん)によく言われる事は、「働きすぎ」→61.5%、「いつもストレスがある」→43.5%、「給料が足りない」→35.6%
■ 自分の仕事がゲーム産業に限らないと答えた人の数も意外とありました→34% ただ、「ゲーム産業しか考えられない」と言ってた率は32%でした。
 
まあ、このアンケートはどういう人に尋ねているのかは明らかに書いてはいないんですが、アメリカの開発者が多いでしょう。ゲーム業界から出て行くつもりの人が意外と多いので驚きました!産業が大きくなればやっぱり”ライト・ユーザー”な開発者も生まれてきているように見えます。

日本で同じようなアンケートをすると、どういう答えがでるんでしょうね?

Posted by PixelJunk at 10:37 AM on Fri, 30 April 2004


COMMENT

リンク先からIGDAのメンバーシップに加入(無料)するとレポートはゲット出来ますね。読んでみました。とても面白いです。
日本でも同じだと思いました。でも日本だと、続編が多くなってきた現状だと、現在のプロジェクトでプロのプランナーが必要(もしくはプランナーだけしか出来ない人はいらない)やプロのプロデューサーが必要という声も多いかなと思います。:-)
僕の周りでもゲーム業界から出て行く人を見ることが多くなりました。
理由を考えると、
- 将来、大金持ちになれるという可能性が、Big Publishersに利益が集中してきたゲーム業界の変化やプロジェクトが大人数になってきた開発現場で働く人にとって現実味を感じなくなってきている。
- Publisherを持っている大きなゲーム会社では、Studioと違い、普通の会社で働いている気がする。つまりゲーム業界ならではの違いや勢いの魅力が急速に減ってきている。
- ゲーム業界よりも魅力的な仕事が増えてきた。例えばGoogleのIPO申請での巨大な創業者利益のニュースや、NASAの火星探査機が故障した時のプログラマーのドラマなどはゲーム業界よりもはるかに社会に与えるインパクトが大きい。またWEBや他のデジタルコンテンツ制作などで個人で請け負うことが出来る仕事も増えてきた。
- 将来の大きなビジョンを喪失している。誰も未来が分からない不安な中にあって、未来を自分たちで切り開くといった強いリーダーシップを持った人(や勘違いでもそう思っている人)が不足している。
- そして何よりも開発費の高騰のインフレーションが将来にも続くことが容易に想像できてリスクが非常に高い業界になってきた。
と、こういったネガティブなことをGW休みなのに考えてしまいました。w
でもValve Softwareの"STEAM"のように、何とか今の状況を変革していこうとして実際に行動しているポジティブな人々もいてすごく励みになります!

Motoyan
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ここ↓にMicrosoft Game Studios - Bungieから独立して新会社を作るBungieの創設者によるチャット記事があります。彼も開発環境の変革のために新しい会社を設立するようです。
この会社では、主にcrativeなコアチームと実作業をするチームをわけて契約するようで、映画産業や音楽産業などに近いと思います。
こういう方法論は別に新しくはないですが、プロトタイプ作成段階でプロジェクトの規模は想定できるので、柔軟にプロジェクトごとに規模を変えることが出来、スリムな運営が可能になりますね。
www.gamesindustry.biz

Motoyan
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ポジティブなスレに こんな話題を貼るのも失礼かもしれませんが、
対照的で ちょっと興味深かったので貼ってみます。
既に ご存知かとは思いますが。

Planet Moon adopts PSP-only agenda
www.gamespot.com

GameSpot記者とAaron Loeb氏の やり取りが
同業者同士の呑み屋での会話みたいというか、
憂いというか、嘆きというか、
話の内容が実に荒廃的なのが悲しくなってきます。

ATR
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大好きなGiants (今でもPCにインストールしている)のDeveloperがこんなことになっていたとは! ATRさん情報ありがとです。
記事を読むと、GameSpotの記者が心配になるぐらいAaron氏はPSPに確信めいた可能性を感じてますね。彼の決断は正しいのか分かりませんが、ゲームはとても期待しています。記事の中でAaron氏はとてもpositiveな気がしました。映画産業のように寡占化が進む家庭用console市場では彼の決断(Portable市場へのシフト)も分かる気がします。PSPの開発者たちはPSOneと同じdemographicをPSPに期待しているようです。
ここにも同じ記事:
psp.ign.com
ノーティドッグとブリザードの開発者たちの新会社もPSPにフォーカスしているみたいですね。
www.readyatdawn.com

Motoyan
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