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| Review: GLADIATOR -ROAD TO FREEDOM- |
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プレイヤーはGLADIATOR(剣奴)で、闘技の賞金で自分を買い戻す事が目的になります。最初は下級剣闘士から始まり、闘技に勝っていく事によって中級、上級になり、闘技の難易度と賞金が上がっていきます。ゲーム進行は、訓練→闘技→訓練→闘技・・・の繰り返しで、こういう単純なゲームが嫌いな人には苦痛かもしれません。訓練では、タイミングよくボタンを押したり、指示通りのボタンの組み合わせを速く押したりして、ポイントをため、そのポイントでプレイヤーのパラメータを上げるといった感じです。闘技は、バトルロイヤルやチームバトル、ハンティングやデュエルなどがあります。なお、闘技中に敵が落とした武器や防具は拾って装備する事ができます。
戦闘スタイルは、武器+小さい盾、武器+大きい盾、武器×2、素手の4種類があります。 【それぞれの特徴】 僕はまだ小さい盾でプレイしていないのですが、大体こういった感じだと思います。 個人的に、ゲーム内でのプレイ可能時間が少し短いかなーと感じました。もうちょっと長くキャラクタを育てたいですね。あと、闘技中は武器が防具がどんどん落ちるので、それを回収して数を減らすキャラクタがいるのですが、自分が落としたばかりの武器や防具、あと敵が落としたスキルアイテムも回収していくのは、少し嫌ですね。ストーリーはちょっと微妙ですが、キャラクタのカスタマイズや、それを活かしての戦闘はおもしろいので買ってよかったです。
Posted by RadishSprouts at 03:11 PM on Wed, 23 February 2005
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最近、「GLADIATOR -ROAD TO FREEDOM-(アーテイン)」を買いました。
