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| GDC2010 |
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Q-Gamesでも昨年はBaiyon氏がPixelJunk™ Edenのトークセッションを行ったことは記憶に新しいですが、今年はPixelJunk™シューターのプログラミングセッション「Go With the Flow! Fluid and Particle Physics in PixelJunk™ Shooter」と題して、Q-GamesプログラマのJaymin Kesslerが行うことになりました。内容は、PixelJunk™シューターの最大の特徴といえるフルイド(流体)やパーティクルシミュレーションをテーマに、ゲーム内に用いられた手法を講演する予定となっています。GDCに行く予定がある方はぜひご来場ください。
Posted by Yutan at 11:32 AM on Mon, 25 January 2010
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また今年で10周年を迎える
