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FumuFumu-Q is OPEN!

FumuFumu-Q is Open and ready to go live. We'll wait a few days before opening it up to the public.

Here we hope to air news and views regarding the gaming industry, especially when its related to Japan. We have a host of writers all living and working in the Japanese gaming industry, all of whom are dying to get their opinions out to you.


FumuFumuQはゲーム産業に関するニュースや見解を書いていくBlogです。

ライターは全員日本でゲーム開発に携わっており、このBlogを通して日本のゲーム産業における情報と意見の交換をできたらと考えています。

FumuFumuQは近日中にネットに公開し運営を始めますのでご期待ください。


Thanks to Q-Games for hosting us on their site!


Posted by Admin at Thu, 03 July | Comments (0)

JULY 03 FULL VIEWCOMMENTS(4)TOPMAIN
今週のソフト売り上げ

ここ
カプコン、思ったよりもソフトが売れてない。
暫く不調続きなのが心配。

This week's software sales top 10 in Japan.

Posted by qul at Thu, 03 July | Comments (4)

JULY 04 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
Generating Cities

A few months ago, I was working on a car race demo during my spare time, and had few resources (no time, no tool) to create nice circuits. I started to read about city modeling, and had a play with an (half-finished) implementation of Parish and Pascal Mueller "City Engine"...

Posted by T-virus at Fri, 04 July | Comments (0)

JULY 04 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
Choro-Q Rent-a-car

In Yahoo Japan's news last week was this latest adventure in rent-a-car madness.

Crazy eh, its a one-seater electric powered car that is road-certified and can travel at a max speed of 50km/h. You can rent one for 6 hours at a time here in Kyoto for 5500 yen (quite reasonable all things considered).

It's based on the Choro-Q series of radio-controlled cars.

I want one!

Posted by PixelJunk at Fri, 04 July | Comments (0)

JULY 04 FULL VIEWCOMMENTS(2)TOPMAIN
売上ランキング@電撃Online

電撃オンラインの売り上げランキングより。

殆ど追加版のみの内容な割りには「どうぶつの森e+」が以外に売れているなといった印象です。eカード購入でキャラクターが登場するって、言ってみればゲームのキャラをひとつ200円で買ってるような感じ。今後、どう展開させていくのか楽しみです。

あと、やっぱXboxのソフトって売れないんだなぁ…。

Check out the online software sales ranking above.

First impressions are that the enhanced version of Doubutsu no mori (Animal Crossing) is selling surprisingly well (no.2). Using a card reader you add new characters to the game by simply swiping cards you swap with your friends or buy from stores for 200 yen. It will be interesting to see how this develops.

Lastly, it seems that xbox games just don't sell well here in Japan...

Posted by qul at Fri, 04 July | Comments (2)

JULY 04 FULL VIEWCOMMENTS(1)TOPMAIN
GL 2.0

Looks like GL2.0 is slowly creeping closer to becoming a reality. The big question is, is anyone actually going to be using it for games, or has DirectX9 already got too much wind in its sails?Will be taking a closer look at siggraph.

3DLabs

OpenGLバージョン2はだんだん近づいてきているよね。大きな疑問はゲーム産業で実際に使われるのか?それかDirectX9が先に存在されているので、そちらの方が一般になってしまう?シーグラフでよ〜く見るべき、、

Posted by kallisti at Fri, 04 July | Comments (1)

JULY 04 FULL VIEWCOMMENTS(1)TOPMAIN
XBox Linux?

Could Linux be coming to XBox without any hardware modification...?
Well it will be if a certain hacking group called Free-X have their way.
They claim to have tried to contact Microsoft to try to get them to provide a signed Linux boot loader in exchange for their silence about a software only XBox security hole that allows them to run Linux..... and pirate games.

GameIndustry.biz

Linuxがハードを弄れずにXboxで動けるようになるのかな?
「Free-X」と呼ばれるハッカーの組合がマイクロソフトに連絡して、できるって言ったらしい。マイクロソフトが正式的なブートローダーをくれなかったらインターネットにその情報をばらすと発表しています。その情報がネットに発表されるとコピーされたソフトでも動くのでマイクロソフトが困っているみたい、、、

Posted by kallisti at Fri, 04 July | Comments (1)

JULY 07 FULL VIEWCOMMENTS(2)TOPMAIN
Imaginary Numbers

Some very cool visual representations of imaginary numbers.

http://www.kimoto-k.com/

Posted by Admin at Mon, 07 July | Comments (2)

JULY 07 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
インタラクティブなHPの可能性

FLASHを使ったインタラクティブなHPってよく見かけますが、
自分の中で久々にヒットしたHP。
デザインワークをしっかりやるといいものができるっていう例。
アドベンチャーゲームとしても良くできてます。
こんなエデュケーションソフトがあったら是非ほしい。

roket.gif

URLはこちら
(ロケットをクリックすると物語が始まります)

Posted by woophin at Mon, 07 July | Comments (0)

JULY 07 FULL VIEWCOMMENTS(1)TOPMAIN
F-ZERO AX
F-ZERO AXが京都にやって来た(*)! 大変よく出来てる。私がゲームセンターのゲーム機の前で興奮するのは何年ぶりだろう。。。ゲームプレーはN64版に近い(もしかして同じゲームエンジン?)ですけど、Graphicsが2003年のゲームとは思えないぐらい良く出来てる。解像度が高くて、画面が広くて、3Dがすごい。ゲーム画面がとなりに置いてあったテレビにも写ってたけど、テレビだとやっぱり印象が全然違う。。。 Cabinetの動きが激しいから、運動をまったくしない私みたいな体力のないプログラマーにはちょっとつらいかもしれない。
AMUSEMENT VISION の作品を今度からも期待している。
(*)場所:京都寺町ACHOゲームセンタ

F-Zero-AX has come to Kyoto!

It is very well made indeed. How many years has it been since I've been excited by a arcade game I wonder...?

The gameplay is similar to the N64 version (it might even be the same game engine?) but the graphics are so good its unbelievable its the year 2003. The screen has a high resolution, is wide and the 3d sensation is great! There was a monitor TV next to the arcade machine, but to be honest it just doesn't compare to the arcade screen.

The movement of the cabinet was a bit violent, which to a non-exercising programmer such as myself gets to be a bit tiring.

Place: ACHO Game Centre, 2nd floor, west side of teramachi just north of shijo.
Posted by T-virus at Mon, 07 July | Comments (1)

JULY 08 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
MEMENTO

最近記憶のことについて、よく考えるようになりました。さすがに10代のころとは、比べるべくもないですが、なにか無意識に見たりしたものを思い出す回数がすくなくなって、うすら寒いものを感じます。”Memento”見ましたが、筋はたどれても、映像に散りばめられたこまかいものをほんっとに覚えていないんだなと衝撃を受けました。まだ見てないひとはぜひどうぞ。

というわけで、最近目をつけているのがこれ。

http://www.lifeslice.net

記憶を反芻するいい行為だと思います。

ついでに、これも(笑

http://www.mandal-art.com

一昔前に、マックユーザ(?)の間で話題になったメモ術です。そういえばHyperCardで(懐かしい〜)動いていましたねぇ。最近Win用のを使ってみてますが、これがけっこう使えるってことを思い出しました(笑。

Posted by Wawon at Tue, 08 July | Comments (0)

JULY 08 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
Polygon Magazine

Dylan Cuthbert (President, Q-Games), and Giles Goddard (President, Vitei) are featured in the centrepiece of the new print magazine "Polygon". These two made the original Starfox and its probably the first time they've been interviewed together.


dginterview_thumb.jpg

(click on giles to see a scan of the opening spread of the article)

Unfortunately you have to buy a copy to read the full thing, but you can check out Polygon's news site for some interesting tidbits of gaming news.

Posted by PixelJunk at Tue, 08 July | Comments (0)

JULY 09 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
English Doldrums

イギリスものゲーム産業も結構不景気みたいだね。

Gamasutraにこの大赤字の話があります。

イギリスである「WartHog」という会社が今年1.5億円ぐらい赤字になってしまうって、何個のゲームがあるんだけどパブリッシャーが中々見つけれないらしい。 

最近パブリッシャーがリスクを余り取らないから面白いゲームがでない感じがしてきました。ゲームの売り上げ約90%を取る儲かっているパブリッシャーたちがリスクを取らなかったら一体だれがリスクをとるのでしょうね?ギリギリ生き残っている利益の10%しか貰わない開発スタジオはそんなリスクを全く取れません。

Apparently Warthog is having to register a 750,000 pound loss this year due to a number of projects that aren't signed to publishers yet.

Whilst reading this, it occurred to me that recently publishers are starting to steer clear of high-risk/high-return games and this is leading to an overall staleness of the gaming market. If these "90% of the profit is ours" publishers aren't taking the risks, then who the hell can? Certainly not the development houses with their measly "just enough to buy an extra teabag" 10%.

Posted by PixelJunk at Wed, 09 July | Comments (0)

JULY 10 FULL VIEWCOMMENTS(7)TOPMAIN
Internet/Game Music

インターネット音楽リンク

まだ知らない(または使わない)人には、Peercast をすすめます。P2Pストリーミング音楽のソフトですが、Qualityが高いチャネルがいくつかあります。日本からのチャネルが多いし(普通のラジオチャネルだとか、変なアニメチャネルとか)、米国、イギリス、フランスからのチャネルも流れています。

A few musical links

To start with, for people who don't know it already (or don't use it already...) I suggest you get Peercast (P2P music streaming soft).

You will find several excellent audio channels on there, many of them coming from Japan (a few local radios, or weird anime channels for instance), and a few other from the US, England or France (try RADIO404 Paris FR).

Posted by T-virus at Thu, 10 July | Comments (7)

JULY 10 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
宮本茂氏の東京大学での講義レポート

http://gameonline.jp/news/2003/07/07003.html

『僕はゲームのやり手をクリエイティブにしたいんです。』ってのにはすごく共感できました。それと『ゲームショウよりメディアアートに興味がある』てのは以外でしたね。
宮本茂さんと岩井俊雄さんのコラボレート。実現したらどんなのになるんだろ?
すごく興味ある。

ちなみに岩井俊雄氏は世界的なメディアアーティスト
http://www.iamas.ac.jp/~iwai/iwai_main.html
シンプルできれいでインタラクティブな作品が多く、僕も大好きです。
「ウゴウゴルーガ」の操作システムをプレステで作ったのは有名ですね。

あとポストペットの作者の八谷和彦氏もアーティストとして有名です。
http://www.petworks.co.jp/~hachiya/
ふだんはこんなことしてはります。
ナウシカのメーヴェ、ほんまにできたらセグウェイなんて目じゃないかも。

Posted by colnitiwa at Thu, 10 July | Comments (0)

JULY 10 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
ロボット宇宙飛行士

pcweb.mycom.co.jp
www.nasa.gov

ビジュアル的にはもうちょっとなんとかしてほしいけど、ロボットが宇宙探索すると思うとかっこいい!
ゲームコントローラで遠隔操作して火星探検とかしてみてぇ。

それと宇宙ステーションまでつづくエレベータの計画。
http://www.liftport.com/
完成までのカウントダウンしてるけどほんまやろか。
できる可能性は強いらしいけど。

Posted by colnitiwa at Thu, 10 July | Comments (0)

JULY 11 FULL VIEWCOMMENTS(2)TOPMAIN
Machinima

最近の3Dゲームのビジュアル表現ってすごいものがありますよね。
で、その副産物として発達してきたのが『マシニマ』(マシン・シネマ)。

既存のゲームエンジンを使って素人でも簡単に低予算で映画を作ってしまおうという試み。
machinima.com
アカデミー・オブ・マシニマ・アート&サイエンス』こんな団体もあるみたいです。

作品例
Anachronox
Fake Science
Hardly Workin'
Rebel Vs. Thug

HotWiredにより詳しい情報がのってます。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/Culture/story/20030710202.html
http://www.wired.com/news/technology/0,1282,59566,00.html

薄々こういう時代が来るとは思ってたけど、考えてたより早いなぁ。
たぶんもうじき新しいエンターテイメントのひとつになるんじゃないかな。

Posted by colnitiwa at Fri, 11 July | Comments (2)

JULY 11 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
Outrun2

I am not responsible for heart attacks:

http://www.sega-am2.co.jp/outrun2/index.html

18 long years we have been waiting!!

こんなことが書いてるある:

また、OutRun2では「カッコよさと気持ちよさ」を追求して、ドリフト走行を調整しました。
簡単な操作で出来るドリフト走行で多彩なコースを気持ちよく駆け抜けよう!

は〜い(どきどきわくわく)

OutRun2では助手席に乗る美女も重要なキーポイント。
美女の要望に応える走りが出来たかどうかで、エンディングにも変化が・・・
出来るだけ彼女を喜ばせて最高のエンディングを目指せ!

もしかして、「Car Select」画面の次に「Girlfriend Select」の画面でもあるのかな?

Posted by T-virus at Fri, 11 July | Comments (0)

JULY 14 FULL VIEWCOMMENTS(1)TOPMAIN
uncontrol

A really interesting page with some crazy interactive art - click the boxes at the top to see different "things", then play with them in the main window. Its a lot of fun!

クレージーなインタラクティブアートの面白そうなホームページです。上にあるボックスをクリックすると色んな物がメーンウインドウに表示されます。遊んで見て、たのしいで、、

http://www.uncontrol.com/

Posted by T-virus at Mon, 14 July | Comments (1)

JULY 14 FULL VIEWCOMMENTS(2)TOPMAIN
Rock N’ Roll Racing GBA

Rock N’ Roll Racing (an old 2.5D racing game on SFC) has been revived on GBA, and you can try it online at
http://www.gamespot.com/gamespot/misc/dlx/rocknrollracing/
.

Rock N’ Roll Racingは、昔海外で人気があったSFCのレースゲームです。4人対戦が出来て、BGMは有名なRock N’ Roll音楽でした。今度はGBAで発売される予定で、
オンラインで試せるデモ
があります。かなりよく出来てます。おすすめ!


Posted by T-virus at Mon, 14 July | Comments (2)

JULY 15 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
SGI are still alive! Honest!

I was surprised today to have a link referring to SGI's latest creation passed to me. What are they thinking with this design? It looks like a frickin' radiator, you know, one of those things you fix to your wall to heat your house up. (although if past experience is anything to go by it will work particularly well doing that too)

However, my surprise wasn't at the fact their designs are still stuck in the early 90's, it was at the fact they still even exist.

SGI were king of the hill for desktop 3d design work in the early->mid 90's but they began losing it as regular PC architecture accelerated out of control in the free market. The SGI machines got slower and slower in comparison to their PC counterparts, resulting in SGI deciding to party crash with those awful SGI PCs about 4 years ago. By the time those SGI PCs came out they were already about half the performance of an equivalent priced PC.

So where are SGI going now? It seems they're concentrating on the server/render engine market, but how long is it going to be before scalable Linux systems win the race there too?

Posted by PixelJunk at Tue, 15 July | Comments (0)

JULY 16 FULL VIEWCOMMENTS(3)TOPMAIN
Special Edition Gameboy

Apparently, there is some kind of deal at Tsutaya where you can get a Gameboy SP fitted out in the colours of the original 80s Famicom (NES). Check it out, I want one now! Maybe silver red and white are going to make a comeback?

Apparently you can try and claim one of these presents when buying any Gamecube or GBA title at Tsutaya, the offer runs until September 15th.

I wonder if we'll be able to get a Playstation 2 in the original colours of the Playstation 1 at some point?

Posted by PixelJunk at Wed, 16 July | Comments (3)

JULY 16 FULL VIEWCOMMENTS(4)TOPMAIN
S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost

今年E3で発表されたHalf Life2ほどすごいゲームがあると思えなかったが、それが
「S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost」というゲームのビデオが公開されるまででした。
私はあまりPCゲームに興味がないですけど、またビックリしました(もちろん、F−ZEROAXを見た時ほどではない;-))。ゲームのサイトを適当に見るとRussiaのチーム開発されたみたい。このゲームが使うエンジン(X−RayEngineと言う)のスペックのページもあります。


Posted by T-virus at Wed, 16 July | Comments (4)

JULY 16 FULL VIEWCOMMENTS(5)TOPMAIN
80's Nostalgia

大昔イギリスで小さなゲーム機が爆発的に売れました。シンクレア・ゼッドエックスス・ペックとラム(Sinclair ZX-Spectrum)と呼ばれました。イギリスだけで2年間で500万台を売れました。

ベーシックというプログラミング言語が電源入れてすぐDOSのように書き込める事がこのマシンの重要的なポイントでした。数万人の子供がその理由でプログラマーになりました。84年でも3Dのゲームソフトが複数出ていました。逆に日本ではプログラムが出来ないファミコンが一番はやってしまった。スプライトを重要にしていたハードなので3Dが無理でした。実は秘密の実験でアルゴノート・ソフトウエアが中々いい感じに出来ていた3Dデモがありましたが、もう見れないと思います。そのデモが結果的にゲームボーイの「X」など「StarFox」になりました。

sinclairuser4.bmpこの基本的な原因で日本のプログラマーの3Dノウハウが海外の人より遅れたのかな?まあ、それを置いておいて、とりあえずあの8ビット時代の雑誌が最近インターネットでアーカイブされています!英語なんだけど、昔のソフトの写真がたっぷり入っています。

Posted by PixelJunk at Wed, 16 July | Comments (5)

JULY 16 FULL VIEWCOMMENTS(10)TOPMAIN
Crazy Japanese TV


Watch this video closely, its truly amazing. Japanese students being their most creative.

It is a clip from a TV show shown 2 or 3 times a year here in Japan, where normal people think up creative skits like these to emulate real (or virtual) things. Some of the skits are truly innovative and the program is amazing to watch.

At the end of each skit, they are scored by a panel of judges, for cash prizes. I think this one deserves 11 out of 10.

Posted by PixelJunk at Wed, 16 July | Comments (10)

JULY 17 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
raster data/vector data

You might have already seen the "Smart Texture Filtering" demo, posted in Flipcode IOTD (Image Of The Day) a while ago. The demo shows how to use smart texture filtering in order to avoid the usual blurry aspect due to bilinear filtering, when zooming on textured polygons.

The bad thing with standard bilinear filtering is that it doesn't care about the nature of the image, blurring all pixels the same way.

The good thing about the demo above is that in addition to preserving sharp lines (or what was intended to be sharp lines in the original texture), it gives a unique look to the rendered image. Unfortunately, it works well only for a very particular set of images.

Posted by T-virus at Thu, 17 July | Comments (0)

JULY 18 FULL VIEWCOMMENTS(1)TOPMAIN
New Game Controller?

head.jpg

ゲームコントローラというのは冗談ですが、これは日本の伝統芸能のひとつ人形浄瑠璃「文楽」で使われる人形の一部分です。このコントローラで首、眉毛、目、口などを細かく操作できます。

さらに文楽はひとつの人形を3人で操作する、世界的にも類のないユニークな人形芝居です。

I use the term "game controller" as a kind of joke, the picture above is the head part of a puppet from a traditional form of entertainment in Japan called "bunraku". Using the controller above, the puppeteer can control the neck, eyebrows, eyes, mouth in minute detail.

Posted by colnitiwa at Fri, 18 July | Comments (1)

JULY 18 FULL VIEWCOMMENTS(1)TOPMAIN
GameCube Internet

Warp Pipe Projectが発表されました。GameCubeのLAN対応(MarioKartなど)を無理やりインターネットで遊べるようにしようとしているらしい。

任天堂でもこれぐらい最初からやったらいいのに、、

LANにつなげるGCを持っている人は誰でしょう?ゲーム産業で働いている人しかいないんちゃう?こういうWarpPipeProjectみたいなアイデアを応援しましょう。

Posted by PixelJunk at Fri, 18 July | Comments (1)

JULY 19 FULL VIEWCOMMENTS(2)TOPMAIN
natural motion

http://www.naturalmotion.com/files/simplewalkevolution.mpg

このビデオで見えるのは、Genetic Algorithmによって生成されたモーションです。動いてるスケルトンが失敗しながら勝手に進化し続けます。ある段階から、転ばずに進むことが出来るようになります(=コンピュータが自分で歩くことを習うと言うことです)。目的は「移動をすること」だけですから、「歩くこと」以外のモーションが生成されてしまいます。例えばジャンプをしながら進むこととか・・・
その研究が数年前から行われていた(SIGGRAPH、GDC)が、今度ちゃんとした製品になったみたい(”Endorphin”と言う)。ゲームにも使えそう。

個人でやってる人もいます、例えばRussell Smith氏のOpen Dynamics Engine ライブラリーとか。
Natural Motion社のサイトはこちら
ASIMOの歩き方についてはこちら

Posted by T-virus at Sat, 19 July | Comments (2)

JULY 22 FULL VIEWCOMMENTS(3)TOPMAIN
OpenGL Clie

Last week Sony announced their new Clie, if you haven't seen it it is pretty damn smart.

Gamasutra is reporting that it supports OpenGL, if this is true its even smarter than we thought. So who's going to get that old teapot spinning then?

先週ぐらい新しいClieが発表されました。すばらしいデザインですぐ手に入ってほしいです!

かっこよさだけでわなく、Gamasutraを信じるとOpenGLも含めてあります。面白そう!一番初めに作るのはやっぱ紅茶のポットかな?


Posted by PixelJunk at Tue, 22 July | Comments (3)

JULY 24 FULL VIEWCOMMENTS(56)TOPMAIN
カービーのエアライドオンラインツールの続報

以前Fumufumuに載ってた「カービーのエアライド」をオンラインで遊べる対戦ツールですが、実際にこのソフトの開発の中心にいた人物も以下のHPで公開しているようです。

Posted by woophin at Thu, 24 July | Comments (56)

JULY 24 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
Star Wars Galaxies

Yesterday, amidst our almost daily Battlefield 1942 rush at lunchtime, an unubiquitous little parcel arrived containing the 3 copies of Star Wars Galaxies we ordered several weeks ago.

Posted by PixelJunk at Thu, 24 July | Comments (0)

JULY 24 FULL VIEWCOMMENTS(1)TOPMAIN
GameCube新モデル!?

任天堂が、阪神タイガースが「優勝した場合」のみに販売する記念モデルのゲームキューブを予定しているそうです。もしも阪神タイガースが優勝を逃せば、このモデルは「幻のタイトル」になってしまうんでしょうか。

この例に漏れず、阪神タイガースの優勝を見越したグッヅを先行して作っている会社は昔から多くあるそうです。(阪神はここ18年間優勝を逃していますが…) でも、ゲームハードにまでその波が押し寄せてくるとは本当に驚き。せっかくだから、PlayStationやXboxも追従してくるともっと面白くなりそう。

Posted by qul at Thu, 24 July | Comments (1)

JULY 25 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
A Good Week For Gaming

It's been a good week for gaming here at Q-Games.

As mentioned in an earlier article, we got Star Wars Galaxies and have been playing that online, so far it has been great fun. Earlier this week we bought Kirby's Air Ride for the Gamecube, this is a pretty slick game; kind of F-Zero for kids - it also has a LAN hookup we want to try out at some point.

And today, F-Zero GX landed in our sweaty palms, which are a hell of a lot sweatier now!

Maybe this is the beginning of something - could it herald the re-emergence of fun games that are actually good enough they make you want to buy them? Fingers crossed...

Posted by PixelJunk at Fri, 25 July | Comments (0)

JULY 25 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
Optical Illusions

It's Friday, time for some fun:

http://www.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/index-j.html

Check out those crazy optical illusions. Inparticular the 2nd and 4th images ripple and rotate respectively when you move your head from side to side or forward and back whilst staring at the centre of the pictures.

The picture down the bottom with "Akiyoshi's Illusion" written on it is most peculiar, the "beads" swim about like crazy no matter how hard you stare at them.

Great stuff.

Posted by PixelJunk at Fri, 25 July | Comments (0)

JULY 28 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
Megalomania

退廃的な近未来、なんら実用性のないスーツや乗り物達。しかしそのオブジェクトの持つ重量感、存在感、フォルムの美しさは昨今のデジタルでライトな作品とは全く異質のもの。

そんな作品を造りつづけるヤノベケンジ氏は有名な日本の現代美術作家です。

国立国際美術館でもうすぐ展覧会「MEGALOMANIA」があるみたいです。
興味がある方はぜひご覧になってみてはいかが。

Posted by colnitiwa at Mon, 28 July | Comments (0)

JULY 28 FULL VIEWCOMMENTS(1)TOPMAIN
ridge racer evolution

Some new ridge racer evolution pics have been posted at VideogamerX (those are presumably Xbox pics, since it's written "Xbox" somewhere at the top of the post). Namco must be having a hard time porting this to 3 platforms at the same time. Although I am a hardcore fan of the Ridge Race series (I still play Rage Racer and enjoy it as one of the best games of all times), I can't help wondering how they will do something better - or at least, as good as - F-Zero GX.
F-Zero being by far the best game released since Zelda The Ocarina of Time, you might be interested in reading the following articles (kindly sent by Motoyan):

Posted by T-virus at Mon, 28 July | Comments (1)

JULY 29 FULL VIEWCOMMENTS(1)TOPMAIN
イロブン大全

デスクワークをしていると、机の周りにはいろいろな文具が増えてきますが、世の中にはこんな文具たちがあるんですね。このサイトはそんな変わった文具を集めたサイトです。
悩みながらも出されたアウトプットの集合体が整理されたものを見ると、アイデアの出せるパターンが見えてきますね。

Posted by woophin at Tue, 29 July | Comments (1)

JULY 29 FULL VIEWCOMMENTS(2)TOPMAIN
Xbox Online

日本ではマイクロソフトが今からオンラインゲームのみにしますって言っているらしい

Xbox用Phantasy Star Onlineはまだ人が遊んでいるのかな?今度PS2のDark Cloudが作った会社がMMORPGを出すけど、その後のXBOXはどうなるのでしょう。

今年3月ごろThousand Islandを購入したんですがオンラインに行ってだ〜れもいなかった、ThousandIslandを作った人ぐらいと遊びたかったなぁ、、

Posted by PixelJunk at Tue, 29 July | Comments (2)

JULY 29 FULL VIEWCOMMENTS(5)TOPMAIN
Sony PSP Details Revealed

Details have been announced regarding Sony's PSP today. First off, the cpu is over 300Mhz (that's faster clockwise than the PS2 albeit only 32-bit compared to PS2's 128-bit chipset). Graphics performance-wise it is 33 million polygons a second and supports curved surfaces apparently. Most importantly, it supports hardware clipping, yay! (the PS2 utilizes software clipping and is a serious Achilles heel)

It will also have wireless lan built-in from the get-go.

Overkill perhaps? How much is this thing going to cost? Note also, it is a TFT screen, you aren't going to be able to play this baby outdoors unless it has a serious backlight of some kind.

Anyone remember the Atari Lynx?

Posted by PixelJunk at Tue, 29 July | Comments (5)

JULY 30 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
Ultimate robot car race

米国防総省国防高等研究事業局(DARPA: Defense Advanced Research Projects Agency)が来年、人間による操縦は一切なしで、完全にロボットコントロールのみにより陸上の過酷な条件を走破する自動車レースってのを開催するみたい。

2004 DARPA Grand Challenge of Autonomous Ground Vehicles

Mycom PCWEBの記事

内容的にはすごくおもしろそうだけど、米軍はいったいどこまで戦争に力を入れる気やねん。

Posted by colnitiwa at Wed, 30 July | Comments (0)

JULY 31 FULL VIEWCOMMENTS(1)TOPMAIN
その場でサイトを作っていくサイト

ちょっと変わったサイトを見つけました。
このサイト、FLASHでページを作ってるようなアニメーションをFLASHで作っています。
(ややこしい・・・)
ページが作成されるとマウスが使えるようになり、ページのボタンをクリックすると
次のページを作り出していきます。
その様は、板前さんにカウンターで魚を捌いてもらって食べるような感覚。
ちなみに一番大変そうなUSER MANUALは工事中でした。

Posted by woophin at Thu, 31 July | Comments (1)