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| Next Generation Graphics API |
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Recently I have been reading 2 interesting papers concerning the "next generation" graphics APIs. Both describe research APIs that are directly inspired by OpenGL, and both introduce relevant ideas to anyone writing a graphics api. The first paper describes the SMASH api, used as a test/research API at University of Waterloo (Canada). The second one talks about OpenRT, an API used for RealTime Raytracing, developed at Saarland University (Germany).
Posted by T-virus at Fri, 01 August
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| Level 5 |
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A day or two ago, Famitsu published new pictures of DragonQuest VIII, which have been faithfully reproduced here: The Magic Box (along with about 5000 popup ads unfortunately). Looks rather good doesn't it, or does it look familiar?
Posted by PixelJunk at Sat, 02 August
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| US Software Sales |
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アメリカのゲームソフトの売り上げチャートは日本のチャートと全然違います。 XBOXの「Midnight Club II」は結構売れています。この会社が作ったPS2タイトル「クレイジーバンプ」が全然日本で売れなかった。個人的にPS2の一番面白いゲームと思っているのに、、 まあ、それよりTop10にXboxのタイトル2つも入っているのが日本だと信じられない事ですね、、 Tomb Raiderもまだあるのかい!?何番でしょう?5?6? 今度来日するPS2のGTAもチャートに入っている、日本人も楽しみにしているのかな?
Posted by PixelJunk at Mon, 04 August
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| Digital Kylie |
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This isn't directly gaming related, but watch this video closely it shows some great advances in digital filmography. If you don't like Kylie Minogue watch the people in the background. I wonder if we can't use this in a game somehow? 直接ゲームと関係がないんですがこのビデオをよ〜く見て下さい。ディジタルフィルモグラフィの技術がかなり進んでいますよね。Kylie Minogueがきらいんだったら背景にいる人たちを見て下さい。ゲームで使えないのかな?
Posted by PixelJunk at Tue, 05 August
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| カービィの生みの親、HAL研やめる |
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カプコンの岡本さんが退社され新しい会社を設立されましたが、今度はHAL研の桜井さんがフリーになるそうです。詳しくは今週発売のファミ通に掲載されているみたい。(ニュースソース)
Posted by woophin at Wed, 06 August
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| 新しいオンラインゲームサービス |
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Gamasutraに書いてあったんですがMultiplayer.comが新しいオンラインゲームシステムを作ろうとしています。 申し込むと毎月同じ金額を払い続いて、Multiplayer.comがホストしているゲームを何でも何回も遊べるらしい。ゲームを作った人がプレータイムの比率でMultiplayer.comからお金が貰えるシステムになっています。 独立しているプログラマーなどデザイナーが簡単に自分たちのゲームをオンラインに出来ますよね。瞑らなかったら完全お金が貰えないけど人気がでたら結構いい金額が手に入るのじゃないかと思います. 今のXboxなどPS2のオンラインゲームの支払いシステムはだめと思っています。ゲームをそれぞれ申し込んで、それぞれのゲームにお金が落されます。簡単にゲームを止めたり始めたりできないので、かなり不便と思います。 上のシステムみたいに色んなゲームをトライしてその日自分に対して面白く感じたゲームを暫く遊んだり、別の日に違うゲームも遊んで見たりする軽い遊び方の方がいいんじゃない?
Posted by PixelJunk at Thu, 07 August
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| Ecotonoha |
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NECがやってる実験的なサイト「エコトノハ」を知っていますか? 参加者は1日一回枝に言葉を書き込むことができます。書き込まれた言葉が多くなるほど枝が増え、大樹となっていきます。 こういうディジタル芸術は具体的に余り意味がないんですが(なんとなく遊んだら楽しいけど)、時々ゲーム産業の新しい方向性やジャンルが生まれてきます。 1950年、Ben LaposkyというアーティストがOscilloscopeを使って玉を画面のなかで反射するアニメーションを作りました。これは世界初のディジタルアートでした。あれに2つの動かせるバーを追加したらPongになります!残念ながらそれが思い付くまで20年間がかかってしまいました。 NEC have implemented a very interesting form of visual communication art on their site called "Ecotonoha" (click "enter - normal" or "enter - fullscreen" on the right). By signing up as a member you can write one sentence a day at any one of the branches of the "tree". Click the nodes of the tree to zoom in to different parts. It doesn't have much practical use but it's a lot of fun visually. These kinds of "digital visual art" experiments are really interesting because they quite often inspire new genres or directions to take in the gaming industry. In 1950, Ben Laposky displayed a "bouncing ball" on his oscilloscope (pictured here) and it is the earliest example of digital visual art. Throw a couple of bats in there and you have Pong! Of course it took another 20 years for the human race to work that out.
Posted by woophin at Thu, 07 August
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| 任天堂経営方針説明会 |
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今日、任天堂の経営方針説明会が東京で行われました。
Posted by woophin at Thu, 07 August
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| プログラマー?連続殺人犯? |
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もちろんギャグなんだけど、このホームページをご覧下さい。人の写真を見ながら連続殺人犯かプログラマーかどっちか判断しないといけないクイズです。意外と区別するのが難しい!どういう意味でしょう!? Check out this link. Can you tell the difference between history's worst serial killers and the founding programmer of the Scheme programming language?
Posted by PixelJunk at Fri, 08 August
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| sketches and applications |
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最近、先週アメリカから戻って来たプログラマーが持って帰ったSiggraphの資料を適当に読んでますけど、今年のsketches and applicationsの中にあったいくつか面白いやつを紹介したいと思います(sketches and applicationsというのは、「技術的に面白いけど、Proceedingsに入れるほどではない」Siggraphで公開されたアプリケーション集です)。
Posted by T-virus at Fri, 08 August
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| 東京ゲームショウ情報 |
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東京ゲームショウ2003の情報がそろそろ出始めましたね。
Posted by woophin at Sun, 10 August
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| Japanese Shockwave Cats |
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よくできてるFlashやshockwaveを使ったゲームを公開しているeco4coというHPを紹介したいと思います。ずいぶん前に一度このページを見たことがあったのですが、そのときは「ねこゲーム」はたしか1個しかなかったような。今では9個も公開されてますねー。 この人、他にもいろいろ作ってらっしゃるようで、う●こをジャンプで越えるこんなゲームやノスタルジックなこんなゲームもあるようです。 There is a series of mini-games based on cats and semi-realistic physics simulations (albeit in 2d) on the Ece4co homepage. They are a lot of fun and even though they are simple they show a lot of polish and also display a knowledge of various important 2d gaming principles by the author. The homepage has a no. of other classics hidden in there such as "shit hopping strip" which regardless of the content also shows a flair for making games fun and intuitive. Be sure to check out "Shoe Flying Contest" seeing as we've got you in the mood for these things.
Posted by woophin at Mon, 11 August
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| Sadist Body Simulation |
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Unleash your sadist impulsions with this puppet demo found at kaneko's home page (the file is a local copy of what you can find on Kaneko's home page). Just pick a location on the doll and move around. It's really great fun, too bad kanekosan didn't include a few sound effects (like: screams, BGE of head bouncing on walls...)
Posted by T-virus at Tue, 12 August
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| Machinima Revisited |
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Following on from our previous article on the recent phenomenon called "Machinima" where budding directors and virtual actors use existing games and their 3d engines to create scripted scenarios or mini-movies, we discovered that certain people have also been using Halo (XBOX) to make their own little skits. The voice acting is pretty good in these ones (however, the "comedy" leaves a bit to be desired). Have a gander at Episode 7 (quicktime) to whet your appetite.
Posted by PixelJunk at Wed, 13 August
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| O-Bon |
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