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| infinity |
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数ヶ月前から気になるプロジェクトをちょっと紹介します。 定期的にgamedevのIOTDに出てる、Infinityというプロジェクトです。最近のメディアページを見たら、どんなものか分かるかと思いますが、基本的に自動で生成される宇宙が舞台になる、開発中のオンラインゲームです。 最初に興味を持ったのは、惑星の大気シミュレーションの画面を見た時です(同じreferenceを使って自分で実装したことがあるので)。大気の次は惑星の表面の自動生成とレンダリングが実装され、その次に登場する宇宙船が増えてきて、プロジェクトはどんどん進んでいるように見えます。最近、IFS手法っぽいものを使って自動で生成される銀河が実現されました。 FAQによると、プログラマが一人しかいないのを見てちょっと驚きます。いいセンスの持ち主だと思います。ほかにも何人かのグラフィックスデザインがプロジェクトに参加しているらしいですが、しかしプログラマ一人でMMOを作るためには、相当の野心が必要ですね。 現在体験できるのは、ゲームの一部に過ぎないCombat Prototypeです。ゲームプレイはまだまだという印象ですが、技術が面白いし、これからも開発の日記を読むのを楽しみにしています!
Posted by T-virus at Tue, 12 September
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| ベテランプログラマー募集 |
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Q-GAMESではゲーム開発経験者を対象にプラグラマーを募集しています。 これまでにPS2開発ツールやPSPのテクニカルデモ映像といった技術面でのソフト提供の他、スターフォックス コマンド、DIGIDRIVEといったゲームソフトの開発も行ってきました。 社長を始め多くの海外プログラマーが働いており、世界中の様々な最新技術を日々評価・吸収しています。 応募方法など詳しくはこちらをご覧ください。
Posted by colnitiwa at Fri, 15 September
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| TGS |
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久しぶりにTGSに行って来ました。 会場が相変わらずものすごい煩くて、頭痛になって帰りました。 やっぱりPS3のゲームが見所でした。思っていたよりたくさん置いてありましたし、クオリティが高いものが比較的多かったと思います(Motor Storm, Heavenly Sword, F1, Armored Core(ビデオだったけど)...)。 実際にやってみたのは、WarHawkだけ(コントローラを試したかった) WarHawkに関して、プレィしたものを見る限りでは、「Battlefieldに近い」という印象をうけました。 それ以外、綺麗だなぁと言わせるPS3ゲームが結構ありました。しかし見ためが綺麗になればなるほど、ゲームメカニックスの古さが目立ってしまいます。 個人的にcellをちゃんと生かす、広いスケールのシミュレーションを行うゲーム(RTS系、物理系)をみたい。
Posted by T-virus at Mon, 25 September
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