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@NASAで気分転換

Twitterにも書きましたが、自分のfollowingリストに@NASA@NASA_JPL@CERNを追加しました。NASAにはPS3のビジュアライザーの時から関心がさらに高くなって、CERNはとりあえずfollowしてみようという思いで登録してみました。

普段、Twitterでよく見ている、日記的な「今日ラーメンを食べて帰ろうっと」のようなtweetとは次元が違います。

例えば@CERNのtweetでは、大型ハドロン衝突型加速器で行なわれている実験の進行がリアルタイムに報告されます。@NASAの場合、NASAの方(宇宙飛行士も)が更新してくれるので、読むと自分もISSに乗ってる気分です。今日の目覚まし音楽は何だったのか、今どんな作業をやってるかとかが書かれています。例えばこのtweet:

@NASA Shuttle Atlantis fired its thrusters at 6:32a ET to move away from the space station at about 4.5 miles per 90-minute orbit.

かっこいいですね。後、たまにミッションのビデオや写真もアップしてくれます。例えば最近だとAtlantisのミッションギャラリーがありました[1][2][3]。TwitterにはBGMがないですが、もしあったらSoma FMSpace Stationチャネルが似合うと思いますね…

是非followしてみてください。

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Posted by T-virus at Tue, 01 December | Comments (0)

DECEMBER 08 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
PixelJunk™Forum公開!

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PixelJunk™シリーズの公式掲示板「PixelJunk™フォーラム」がオープンしました! この掲示板では今までのシリーズに関する情報やステージ攻略、意見・質問などユーザー同士の情報交換や、開発者との交流を目的としています。また、Q-Gamesについての紹介も交えながら開発についての裏話なども更新していく予定です。

オープンにあわせて各ゲーム内の掲示板では、さまざまなトピックを立てて、みなさんの参加をお待ちしています!なかなか普段触れ合うことのないユーザーさん同士で、ゲームについていろいろ語り合いませんか?世界中のPixelJunkファンが集いますので、海外の方との交流も可能です。(※各言語での対応に限ります)

トピックやコメントを記載する場合はユーザー登録が必要です。ぜひ、登録をして世界中のPixelJunkコミュニティに飛び込みましょう!!!
※閲覧は自由に可能となっています。

また、いよいよ海外での配信が今週木曜日の12/10(アジア地域では12/11)と迫った「PixelJunk™シューター」ですが、それにあわせ公式サイトもリニューアルしていますので、ぜひご覧ください。
ゲーム概要やスクリーンショットなど、その他ゲームに関するTipsも公開しています。まだまだ未公開の箇所もありますので、順次公開していく予定です。どうぞお楽しみに!

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Posted by Yutan at Tue, 08 December | Comments (0)

DECEMBER 11 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
PixelJunk™シューター配信!

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12/10に北米、欧州で最新作「PixelJunk™シューター」が、日本に先駆けて配信開始されました!そして、本日12/11にはアジア地域でも配信されています。海外の各主要ゲームサイトのレビューでも高い評価をいただき、また先日オープンしたPixelJunk™シリーズ公式掲示板「PixelJunk™Forum」上でも、配信からいろいろと盛り上がっているようです!ぜひユーザー登録して、いろいろ意見やゲームについての質問などを投稿してください。こちらからもスタッフによるさまざまな企画を随時行っていく予定です。

PixelJunk™シューターの日本での配信はクリスマスイブの12/24(木)、価格は1,200円での配信予定です。どうぞご期待ください!今年のクリスマスは家族や恋人と二人協力プレイで盛り上がること間違いなしです。

さて、Forum内でもいくつかトピックがあがっていますが、ここで国内および海外の主要ゲームサイトの記事やレビューなどのリンクをまとめましたので、参考にどうぞ。

<国内>
 ・電撃オンライン
 ・インサイド
 ・4Gamer.net

<海外>
 ・EUROGAMER
 ・videogamer.com
 ・IGN.com
 ・The SixthAxis
 ・1up.com

Posted by Yutan at Fri, 11 December | Comments (0)

DECEMBER 14 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
特別対談:Baiyon氏 × 田中宏和氏

ゲーム情報サイト「GAME Watch」にて、PixelJunk™ Edenのグラフィック、サウンドを手がけたBaiyon氏と、「MOTHER」、「メトロイド」、「テトリス(ゲームボーイ版)」、「ドクターマリオ」などの著名なゲームのサウンドを手がけたことで知られる、クリーチャーズの社長、田中宏和氏の特別対談が掲載されています。

特別対談:Baiyon氏 × 田中宏和氏
田中氏「『ゲーム音楽』って言われだした頃、ゲーム音楽と言われる事が嫌だった」

またちょっと前なんですが、同サイト上にて今年のGDC2009での記事「Indie VGM Roundtable」と題して、ゲームサウンドを手がけた4人のアーティスト達による対談が取り上げられています。こちらの記事にもBaiyon氏が登場し、アーティストが考えるゲームとサウンドの関係、そして彼の作品における考え方などについて言及しています。興味のある方はあわせてご覧ください。

Posted by Yutan at Mon, 14 December | Comments (0)

DECEMBER 21 FULL VIEWCOMMENTS(0)TOPMAIN
サバイバーを探せ!in PixelJunk™ フォーラム

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海外ではすでに配信されている最新作「PixelJunk™シューター」ですが、いよいよ日本でも12月24日のクリスマスイブにPlayStation Storeにて配信開始となります。そこで日本での発売を記念して、今回特別に今すぐPixelJunk™シューターが楽しめる先行体験チケットが手に入るイベントを行います!題して、

PixelJunk™シューター発売記念!サバイバーを探せ!in PixelJunk™フォーラム

こちらは、先日オープンしたばかりのシリーズ公式掲示板「PixelJunk™フォーラム」限定のイベントです。今日から明日にかけて、PixelJunk™フォーラム内のどこかの記事(日本語内)にPixelJunk™シューターでおなじみの「サバイバー」があなたからの救出を待っています。サバイバーを探し出し、その画像のリンクを下記のトピックに投稿して、居場所を突き止めてください。

運良く探し出した方から先着3名の方に、PixelJunk™シューター先行体験無料コードをプレゼントいたします!※製品版です。

なお、今回探していただくサバイバーはオレンジ色です。その他のサバイバーもいますのでお間違えないように注意してください。また、すでに報告済みのサバイバーを救出しても無効とします。(必ず3人のオレンジサバイバーがどこかにいますが同時にいるとは限りません)
 
サバイバーたちは気まぐれなため、今日か明日のうち、いつ救出を待っているかわかりません。フォーラムをよーくチェックしてくださいね!

ぜひみなさん。奮ってご参加ください!

>>>フォーラム内イベントトピック

Posted by Yutan at Mon, 21 December | Comments (0)