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| Happy New Year!! 2010 |
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昨年はPSP版「PixelJunk™モンスターズ デラックス」、そしてシリーズ最新作「PixelJunk™ シューター」を発売し、そしてDSiウェアでは「DigiDrive」の発売などもあり、多くの作品を世に送り出すことができました。また東京ゲームショウへの初出展など、一年を通して大きな飛躍の年だったと思います。 今年も昨年に劣ることなく邁進していきます!今後の動向にご期待ください!!
Posted by Admin at Mon, 04 January
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| シューターラウンジ オープン!! |
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昨年のクリスマスイブに配信した最新作「PixelJunk™シューター」ですが、皆様お楽しみいただいておりますでしょうか?各方面から多くの反響の声が届いており、うれしい限りです。 さて、そのPixelJunk™シューターですが、先週の1/14(Thu)にPlayStation Home専用ラウンジ「PixelJunk™シューター ハンガーデッキ」がついにオープンしました!
そして、ラウンジの公開にあわせ、PixelJunk™ミュージアム内のショップでは、男女サバイバースーツも販売開始(各5色展開、300円※詳細はこちら)しました。また女性用限定ですが、今年の干支のトラにあわせたスペシャルスーツも販売!女性ファンの方必見です。(※こちらは500円での販売価格となっています)
Posted by Yutan at Mon, 18 January
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| GDC2010 |
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Q-Gamesでも昨年はBaiyon氏がPixelJunk™ Edenのトークセッションを行ったことは記憶に新しいですが、今年はPixelJunk™シューターのプログラミングセッション「Go With the Flow! Fluid and Particle Physics in PixelJunk™ Shooter」と題して、Q-GamesプログラマのJaymin Kesslerが行うことになりました。内容は、PixelJunk™シューターの最大の特徴といえるフルイド(流体)やパーティクルシミュレーションをテーマに、ゲーム内に用いられた手法を講演する予定となっています。GDCに行く予定がある方はぜひご来場ください。
Posted by Yutan at Mon, 25 January
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また今年で10周年を迎える
