Gaming Industry News, Views, Ideas and Fears

CEATECを調べていたらなんだか面白い研究を見つけました。日立製作所が、ホログラムをリアルタイムに展開する装置を開発しているようです。(今年の2月にも研究途中での記事が載っていたらしいんですが見落としていました) 確かにホログラムをリアルタイムで作る事ができれば、テレビ電話やTV等の需要が一気に広がりそうです。

それにしても、中央に鏡を置いて高速回転させるという考え方はびっくりしました。経済的だし今の時代に安定して動作させられる範囲の技術だと思います。

以前載せたWarp Pipeというゲームキューブをオンラインにする個人プロジェクトが、もしかしてDSの為に正式的に任天堂と協力してオンライン化しようとしています。または、今までゲームでは見たことがないような事もしようとしているらしいです。先週からWarp Projectのリーダー、Chad Paulsonが色々ヒントを掲示板に残しているみたいので、海外のゲームニュースサイトがかなり盛り上げています。

今までWarp Pipe Projectは個人の趣味でやっていたプロジェクトでしたが、最近ちゃんとした事務所に引越ししてて、お金は「どこか」から入ってきているらしいです。(噂によるとそ...

先週の週末、妻の実家に行ってやることがなかったので、暇つぶしに前から気になっていたSiggraph2003の'Realistic Modeling of Bird Flight Animations'を詳しく読むことにしました。鳥の動きって不思議なことにCGの世界ではあまり誰もやってないですね。面白いのに…

簡単に説明すると、この論文では3Dのパスと速度を入力したプログラムは鳥がそのパスを鳥らしく進むようにアニメーションを計算する。鳥シミュレーターです。

残念ながら前処理は時間がかっかてしまうしリアルタイムではないが、ビデオを見るかぎりにとても感じがいいモーションが作られます。...