Gaming Industry News, Views, Ideas and Fears

sketches and applications

最近、先週アメリカから戻って来たプログラマーが持って帰ったSiggraphの資料を適当に読んでますけど、今年のsketches and applicationsの中にあったいくつか面白いやつを紹介したいと思います(sketches and applicationsというのは、「技術的に面白いけど、Proceedingsに入れるほどではない」Siggraphで公開されたアプリケーション集です)。

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Spectral Texturing for Real-Time Application[pdf]

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Realistic and Fast Cloud Rendering In Computer Games

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A Procedural Approach to Modeling Impact Damage

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Surface Tensions in Liquid Animation

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