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アミガの歴史

ヨーロッパの80年代の後半といえば、やっぱりアミガブームの時代でした。関係ない事を探していて、このページ、「Exotica」を偶然発見しました。

exotica_animated_small.gif

「Exoticaにようこそ。ものすごく巨大な、アミガのみのホームページですので、アミガの音楽やソフトやアートやノスタルジックな物やいっぱいいっぱい載せてあります。」

残念ながら日本ではアミガは余り流行りませんでした。でも、すごく出来のいい機械でした。重要なポイントは:

■ 84年に発売され

■ OSが先制マルティタスクでした

■ 専門サウンドチップ、4チャンネルの8ビットのPCMでした(ローパスフィルター付)

■ 専門グラフィックチップ(BLITTER)、2Dがかなり速くて、ポリゴンでも余裕でした

■ 専門ビデオチップ(COPPER)、画面関係の処理が楽でした

■ GUIも、完全なマルティタスクでした

この楽しいスペックで、あの伝説なメガデモの「シーン」が生まれました。ExoticAでは、「Amiga Demo Scene Reference Manual」がありました。信じられないぐらい沢山あります。その後、ヨーロッパのゲーム産業に入った人も多いでしょうね。(実は、私も昔メガデモを作っていたし)

アミガ時代の音楽も素晴らしかった。「SoundTracker」という無料ソフトがあって、だれでも簡単に音楽を作る事は可能でした。何年間の間に「SoundTracker」もかなり成長したので、その歴史もこちらに全部書いてあります。ちなみに、後の方のSoundtrackerは無理やり音を8チャンネルにも再生できていた。

アミガのTrackerを再生するソフトはこちらです

アミガの音楽ファイルの覧はこちらにあります。6000個もExoticaに載せてあるらしいので、びっくりしました!かっこいい懐かしい曲がいっぱいありました!

特に聞かせたいのは:(聞くと鳥肌がでる)

SpeedBall 2

Hybris

Turrican 3

ちなみに、その前の時代(ZX−SpectrumのFM音楽)の伝説「David Whittaker」の音楽も全て載ってあります。特に「YMXenon」を聞いてください。

ボックスアートも全部あるし、すごいサイトです!

アミガ時代みたいな盛り上がる時はまた来ないのかな?次世代のハードは買ったままでプログラミングができたり、コンテンツを作れたりできるようにしてほしいなぁ。

(アミガのエミュレータがあるので、試してみてください。ウインドーズ版はこちら。)