Gaming Industry News, Views, Ideas and Fears

先日のお知らせから2週間、ついにPixelJunk™ Eden Encoreの配信日が決定しました!

4/16(木)PlayStation®Storeにて世界同時配信!!

※日本、北米、欧州地域

以前もお伝えしましたが、先日のGDCでも評価を受け、また国内外の多くのサイトでアンコールを紹介していただいています。PixelJunk™ファン、edenファン、Baiyonファン、そしてまだedenをプレイしたことがない人も、ぜひプレイしてみてください。自信を持ってオススメします!(アンコールは拡張パックのため、事前にPixelJunk™ Edenをインストールしてからお楽し...

3月26日にWiiWare『きみとぼくと立体。』の配信が開始されました。こちらは、飯野賢治さんの9年ぶりとなる家庭用ゲーム機タイトルとなります。配信前から復帰されることについては、ご自身のブログでも書かれていたので、果たしてどんなゲームなんだろうと興味を持っていました。(任天堂からの販売という点もおもしろいです。)

本作はニンゲと呼ばれるキャラクターをキューブ上に投げてバランスをとるゲームです。一見すると以前の作風と違うイメージでしたが、遊んでみると似たような感覚があります。Wiiリモコンを振ると振動とともにニンゲが生まれ、遊び手はそのニンゲをテレビに向かって投げるだ...

GDCのプレゼンテーションの一部がオンラインに置いてあります。今年も(幸い)GDCに行かなかったので早送りで全てスライドを見てみました。見れた資料の中で一番興味を持ったのが以下の三つです。読んで勉強になりました:

・Jeremy Shopfの Mixel Resolution Rendering→試すべき

・TriAceの五反田さんの「STAR OCEAN 4 Flexible Shader Manager and Post Processing

・そしてKillzone SPU/GPU系 [1][2]

しかし最近GDCに興味があまりなくて、またt...

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現地にお住まいの方やアジア地域に行く機会のある方、店頭で並んでいた際はぜひ手にとってみてください。