Gaming Industry News, Views, Ideas and Fears

HalfLife2のデモが公開されてからというもの、高度な物理エンジンを組み込んだゲームが注目されるようになった。Ubi Soft 社の 「スプリンターセル」や、CRY TEK社の「FAR CRY」など、物理エンジンに力を入れているデベロッパが増えてる。CRY TEK社は、物理エンジンを組み込んだ自社のゲームだけでなく、物理エンジンビジネスを考慮してる。もちろん HAVOK 社のように物理エンジンをミドルウェアとして提供している会社もある。以前ナムコの開発者が言っていた「将来海外から優秀な物理エンジンをミドルウェアとして購入し、それを使ったゲームが市場に出てくるだろう」という言葉を思い出してし...

以前FumuFumuでもお伝えした桜井さんのHAL研退社のニュースですが、ニンテンドードリームにその桜井さんのインタビューが載ってるようです。

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同じ業界にいる人ならば、思うところアリなお話なんではないでしょうか。

A moment of silence please, last week Okamoto Shin'ichi, Sony's frontline man for PS2 development, middleware and network research for the PS3 and vice-president of SCEJ, was retired from duty. Replaced with a Mr Sasaki. (edit: it seems Mr Sasaki is a space-filler and Mr Masayuki Chatani will be ...

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