PixelJunk™ Monstersで音楽を制作していただいたオトグラフさん(井浦 崇/大島 幸代)ですが、彼らの作品展が明日から京都のギャラリー「Art Space Niji」にて行われます。
私も今回の作品をまだ観ていないので詳しいことは言えませんが、これまでの彼らの作品展ではインタラクティブな映像インスタレーションによる独特な世界観が印象的でした。
PixelJunk™ Monstersで彼らのファンになられた方からすると意外かもしれませんが、オトグラフでの作曲活動は彼らの世界のある一側面でしかありません。
あるときはミュージシャン、あるときは映像作家、あるときはプロ...
さて今年も恒例の、ゲーム開発者によるゲーム開発者のためのカンファレンス「Game Developers Conference(GDC)」の季節がやってきました。開催地は、昨年と同じ米サンフランシスコにて3/9(Tue)〜13(Sat)まで開催されます。「アンチャーテッド黄金刀と消えた船団」を開発したNaughty Dogや、「バットマン アーカム・アサイラム」のRocksteadyなど、著名なクリエイターによるトークセッションが目白押しです。
Q-Gamesでも昨年はBaiyon氏がPixelJunk™ Edenのトークセッションを行ったことは記憶に新しいですが、今年は...
昨年のクリスマスイブに配信した最新作「PixelJunk™シューター」ですが、皆様お楽しみいただいておりますでしょうか?各方面から多くの反響の声が届いており、うれしい限りです。
さて、そのPixelJunk™シューターですが、先週の1/14(Thu)にPlayStation Home専用ラウンジ「PixelJunk™シューター ハンガーデッキ」がついにオープンしました!
こちらはゲーム内に登場するマザーシップのハンガーデッキ(格納庫)をイメージしており、ゲーム中では2Dの世界だったプレイヤーシップを3Dで体験することができます。また、窓から見えるのは赤々と輝く赤色矮星「...
新年あけましておめでとうございます! 本年もQ-Games、そしてPixelJunk™シリーズをどうぞ宜しくお願いします。
昨年はPSP版「PixelJunk™モンスターズ デラックス」、そしてシリーズ最新作「PixelJunk™ シューター」を発売し、そしてDSiウェアでは「DigiDrive」の発売などもあり、多くの作品を世に送り出すことができました。また東京ゲームショウへの初出展など、一年を通して大きな飛躍の年だったと思います。
今年も昨年に劣ることなく邁進していきます!今後の動向にご期待ください!!
海外ではすでに配信されている最新作「PixelJunk™シューター」ですが、いよいよ日本でも12月24日のクリスマスイブにPlayStation Storeにて配信開始となります。そこで日本での発売を記念して、今回特別に今すぐPixelJunk™シューターが楽しめる先行体験チケットが手に入るイベントを行います!題して、
「PixelJunk™シューター発売記念!サバイバーを探せ!in PixelJunk™フォーラム」
こちらは、先日オープンしたばかりのシリーズ公式掲示板「PixelJunk™フォーラム」限定のイベントです。今日から明日にかけて、PixelJunk™フォー...
ゲーム情報サイト「GAME Watch」にて、PixelJunk™ Edenのグラフィック、サウンドを手がけたBaiyon氏と、「MOTHER」、「メトロイド」、「テトリス(ゲームボーイ版)」、「ドクターマリオ」などの著名なゲームのサウンドを手がけたことで知られる、クリーチャーズの社長、田中宏和氏の特別対談が掲載されています。
特別対談:Baiyon氏 × 田中宏和氏 田中氏「『ゲーム音楽』って言われだした頃、ゲーム音楽と言われる事が嫌だった」
またちょっと前なんですが、同サイト上にて今年のGDC2009での記事「Indie VGM Roundtable」と題して、ゲー...
12/10に北米、欧州で最新作「PixelJunk™シューター」が、日本に先駆けて配信開始されました!そして、本日12/11にはアジア地域でも配信されています。海外の各主要ゲームサイトのレビューでも高い評価をいただき、また先日オープンしたPixelJunk™シリーズ公式掲示板「PixelJunk™Forum」上でも、配信からいろいろと盛り上がっているようです!ぜひユーザー登録して、いろいろ意見やゲームについての質問などを投稿してください。こちらからもスタッフによるさまざまな企画を随時行っていく予定です。
PixelJunk™シューターの日本での配信はクリスマスイブの12/24(...