PixelJunk™シリーズの公式掲示板「PixelJunk™フォーラム」がオープンしました! この掲示板では今までのシリーズに関する情報やステージ攻略、意見・質問などユーザー同士の情報交換や、開発者との交流を目的としています。また、Q-Gamesについての紹介も交えながら開発についての裏話なども更新していく予定です。
オープンにあわせて各ゲーム内の掲示板では、さまざまなトピックを立てて、みなさんの参加をお待ちしています!なかなか普段触れ合うことのないユーザーさん同士で、ゲームについていろいろ語り合いませんか?世界中のPixelJunkファンが集いますので、海外の方との交流も可能で...
今月28日にワークスコーポレーションより発売されるCG・映像クリエイター総合誌「月刊CGWORLD1月号」にて、Q-GamesそしてPixelJunk™シリーズが掲載されます。
iPhoneのようなカジュアルプラットフォームやダウンロード配信の普及などで制作スタイルも変化を続けているゲーム業界。今回の特集は「ゲームを面白くする」と題して、より多種多様になっている業界の今、そして今後の動向にフォーカスし、各社さまざまな形態や特徴がある「ゲーム開発の現場」を特集されています。
そんな業界の一端を担う企業としてQ-Gamesが紹介されているわけです...
11月1日にPlayStationStoreにて配信を開始して以来、多方面から大変ご好評をいただいているPSP版「PixelJunk™モンスターズ デラックス」ですが、皆様お楽しみいただいておりますでしょうか?
まだご存知でない方、購入を迷われている方、買いそびれている方など、未だプレイされたことない方のために今回、朗報があります!なんと「無料体験版」の配信が決定しました!配信日は11/26(木)でPlayStationStore、さらにはPixelJunk™公式サイトからもダウンロードが可能の予定となっていますので、ぜひこの機会に一度お試しください。
気...
11月1日のPSPgoの発売日に合わせてPixelJunk™ モンスターズ デラックスが、日本で配信開始されました。私も安くなったPSPを購入して、通勤電車で遊んでいます。通勤電車と言っても10分程度なので、集中しすぎて乗り越してしまわないかと落ち着かないのが悩ましいところです。
発売日の翌日には、PixelJunk™のメルマガとmixiのフォーラムで告知を行った開発者とのチャットイベントも行いました。ユーザーさんとチャットで会話も出来ましたし、みなさんにオンラインでの協力プレイやチャットルームの実況中継の楽しさも伝えられた、良いイベントだったと思います。また機会があれば行いたいと思い...
先日のロケテショーが秋葉原で開催されていたので、同じく秋葉原で開催中のあきまん個展に行ってきました。
そんなあきまん氏の生原稿やスケッチが見られるこの個展はかなり貴重な機会です。
ギャラリーの奥にある机には、ファイリングされたラフスケッチファイルが置かれていて自由に手にとって見ることが出来ます。
この個展の目玉は、このファイルにあると言って過言ではないと思いますが、興味ある方は是非直接見て確かめてください。こんな良いものが行列に並ばず見られるとは得した気分です。
10月24日に秋葉原UDXで開催された「秋葉原ロケテゲームショウ1」にQ-Gamesも、参加させて頂きました。
当日までは、ショウの雰囲気や来場者の数などが想像出来なくて多少の心配もあったのですが、蓋を開けてみれば900人以上の来場者数で、どのサークルでも多くの人がゲームを楽しんでいました。
私の担当はシューターだったのですが、今までPixelJunkの事を知らない大勢の方に楽しんで頂けて非常にうれしかったです。
自分達のブースが忙しくて、他のサークルさんのゲームで遊ぶ時間がほとんどなかったのが残念ですが、その中でWii FitをPCのコントローラーとして使って遊ぶソフトが...