日頃よりfumufumu-Qをご愛読いただきましてありがとうございます。
この度、当ブログは更新を停止し、新たにQ-Games公式tumblrとして生まれ変わることになりました。今までご愛読、またコメントをいただいた読者の皆様には本当に感謝を申し上げます。ありがとうございました。
新たなブログでは、スタジオでの日々の出来事や何気ない日常、ゲームや技術的なこと、そしてスタッフにまつわることなど内容盛りだくさんの予定で更新をしていく予定です。引き続きtumblrの方でお楽しみください。
今後ともQ-Games公式ブログをよろしくお願いします。
We’d like to than...
Finally back and somewhat recovered from GDC! We had a great time there this year, and I got to present about some of the tech we are using in The Tomorrow Children too, which was nice (...and scary) :-).
A big "thank you" to everyone who turned up to watch. It seemed like people enjoyed it. An...
新年あけましておめでとうございます。本年もQ-Games、そしてPixelJunk™シリーズをよろしくお願いいたします。
昨年はアーリーアクセス版Nom Nom Galaxy!の発売やPS4の最新作「The Tomorrow Children」を発表など、Q-Gamesにとって大きな飛躍の年になりました。今年も昨年同様、みなさまの期待を裏切らないよう開発に努めていきたいと思います。
どうぞよろしくお願い申し上げます。
Yesterday, I had the (slightly scary) pleasure of presenting at CEDEC about the Voxel Cone Tracing tech we've been putting in our engine. We have crammed quite a lot of stuff in there, and it all seems to have come out quite well. So, if you didn't happen to be in Yokohama at the time and want to...
4月!春ですね。春といえばQ-Gamesでは毎年恒例のお花見があります。
今年もメンバー一同、賀茂川でワイワイしてきました。
普段はみんなPCの前で働いているのですが、河川敷でノビノビ遊ぶのもやっぱり良いですよね。
ということで弊社代表のディランからこころばかりのお裾分け、京都の春を感じていただければこれ幸いです。
3/7・8・9に京都みやこめっせで開催されたBitSummitはいかがでしたか?
Q-Gamesも今回国内初でPixelJunkの最新作『Nom Nom Galaxy』を出展していました。
現在まだまだEarly Access版ですが(Early Access版とは「α版」に相当するもので、皆さんと一緒にゲームのクオリティを上げていく新しい試みです)、年内の正式版リリースを目指してみんなで頑張ってます。
今回の企画で、より多くのファンからご支援やご意見を募り、より面白いゲームになるように努力しています。
ゲームの舞台は、とある宇宙の最果ての地!ロボ社長の運営する...