Gaming Industry News, Views, Ideas and Fears

ラスベガスで開かれたDICE 2004でEAのCOO、Bing Gordon氏が次世代機に関してざっくばらんに話してます

テーマは"designing games for next-generation machines."ということで、DICEはゲーム開発者たちのイベントですから、みんな興味津々のテーマです。Audienceの興味を惹くタイトルを持ってくるのがさすがです。

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アマチュアによる二足歩行ロボットの格闘技大会「第5回ROBO-ONE大会」を先日お伝えしたばかりですが、今回またまた新たな大会「第1回ROBO-ONE Special」が開催されました。(詳しいレポート記事

これは二足歩行ロボットの運動性能を競う総合競技大会で、次の4つの競技からなります。

 ROBO-ONE Stairs:階段の登り降り競技

 ROBO-ONE Door:ドアの開け閉め競技

 ROBO-ONE Dash:うつ伏せから起き上がりゴールまでダッシュする競技。完全自律制御。

 ROBO-ONE Eagle:パイプぶら...

UC Berkeley Human Engineering Laboratoryが開発したExoskeletonが公開されました。正式な名前は「Berkeley Lower Extremity Exoskeleton (BLEEX) 」です。(press releaseを呼んでもなぜ”Lower Extremity”かはあきらかになってないが…)

プロジェクトページはここにあります。ビデオを見てください。ほかにも、かっこいい画像[1][2]があります。アメリカ軍って素敵ですね。ビデオを見ると、写真とちょっと違ってて暑苦しそうだけど・・・そしてBattleField(PCゲー...

greggmanからこのリンクを送って頂きました。アメリカのレンタルチェーン店「Blockbuster」が、一ヶ月2000円支払えばゲームを自由に何度でもレンタル(借りられるのは同時に1つまで)してもいいシステムを考えました。今までのレンタルは1日や3日間だったので「味見」という感じでしたが、この新しいシステムを利用すればゲームを最後まで遊びきる事が十分可能です。そうして、ゲームが気にいっても実際に買いには行きません。Blockbusterはレンタル代をゲームを開発した会社に全く支払っていないから、だれが儲かっている?Blockbusterだけです。1つのゲームを複数の人に貸してて、その...

70年代のオールターナティブ音楽を始めた伝説「Mike Oldfield」が変なオンラインゲームを作りました!(彼の名前を知らなくても、彼の作った曲は必ず知っているはずです)。

オンラインにならないデモをダウンロード出来ます。こういう実験は面白いと思うけど、「ゲーム」ではないなぁ。本人の音楽がかかりながら、変なトンネルの中で飛んで、シルバーのチューブを拾う。

まあ、ホームページにも「Maestroは何?Maestroはどこ?」ではなく、「Maestroはどうした?」というのを自分でモチーフにしています。

自分でプログラミングしたのかな?としても、70年代のオールターナティブ...

鬼武者の技術についてのページが出来ました(いつ出来たかわからないけど、最近誰かが社内のBBSにアップしました)。ちょっと面白いのでリンクをここにあげます…

進化した鬼武者

プログラム処理LOD

水面のフォトリアリティ

世界に命を吹きこむ技術たち

Making ofをまだ見ていません。昨日ゲームをやってみて、やっぱりきれいですね。フル3Dにはなりましたが、カメラが決まった範囲でしか動かないのは少し残念だった。話はアホらしくて、ある意味で面白い。フランス人がいっぱい殺されるシーンはたまらない。

これで、二年ぶりにPS2ゲームを買いたくなりました!

NHKを退職されたTVディレクター、相田洋さんの本をご紹介します。

本の名前は「ドキュメンタリー私の現場(NHK出版)」です。

昨年、日本に帰国してから一度読んだ本ですが、最近再読してみて紹介する価値があると思いました。

彼はご存知、NHKスペシャル「電子立国・日本の自叙伝」シリーズでゲーム産業、ハリウッドのCG革命などを一般の視聴者向けに分かりやすく紹介されたTVディレクターです。

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