本の紹介です。
コンテンツ製作者向きのビジネス書が出ました。(日本語のみ)
394ページあります。今読んでいますが、監査法人のトーマツが編集しているので、
会計制度、資金調達、資金管理や著作権管理に重点がおかれていて
教科書として読みやすい内容だと思います。
ゲームソフトも一つの重要なコンテンツとして書かれているので具体的に分かりました!
以前フムフムで、ゲームキューブ用リナックスのプロジェクトが始まりましたという記事がありました。それのアップデートで、リナックスが起動できるようになりました。もちろん、まだバグが沢山あるらしいですが、どんどん進んでいるよね!
ちなみに、スクリーンショットに写っているモニターはかなり古くない?確かにアミガ時代と思います。
カリフォルニアで、元々Naughty Dog(クラッシュ・バンディクーやジャック・アンド・ダックスター)のシニア・プログラマー、Didier Malenfant、と元々Blizzard(ワークラフトやディアブローやスタークラフト)のシニア・デザイナー、Ru Weerasuriya、とシニア・プログラマー、Andrea Pessinoが三人で新しいゲームスタジオを設立しました。
社名は「Ready At Dawn」、日本語でいうと「夜明け準備」です。もしかして、徹夜に対してのギャグですか?
まだ、ゲームの発表がないんですが、スタッフを募集しているそうです。全員ともトリプルAタイトルば...
全然知らなかったが、レバノンにある「ヘジボラー」(神の党)という有名なテログループがゲーム産業に入りました。新しいテロリストをリクルートする為に「Special Force」というアクションゲームを開発したそうです。「このゲームを遊んで、私たちの戦争に参加する人が増えるでしょう」と書いてあります。
次には「Bin Laden Games Ltd」が出てきたらどうする?自爆の本当の激しさやホラーの表現ができたら、皆がテロを止めて問題を話して解決するようになるでしょう?そう思いたいけど、やっぱり人間は違うでしょうね。
アメリカ軍も、「America’s Armies」を開発しました...
FumuFumuでも過去に紹介したことのあるMachinimaですが、海外では日々進歩しているみたいです。
アカデミー賞のようにMachinimaアワードなんてのも開催されてるようで、ちゃんと作品賞、監督賞、仮想パフォーマンス賞なるものも用意されてます。
そんなMachinima界の注目の作家?の新作がこれです。「The Campaign」
実はこの作品、全編ライブアクションしながらリアルタイムに配信されたものだそうで、このために毎日練習してたのかと思うと、おかしさとともにちょっと感動すらしてしまいます。彼らのインタビューでは、これからもどんどん作品を作...
最近キュー・ゲームスでは、「EA Games」のソフトばっかり遊んでいる。何故か知らないけど、EA GamesがPCで出しているゲームはかなり20代〜30代の男性に向いています。久しぶりにこんなにゲームにはまってしまいました。まずは、一昨年(2002年)の冬、Battlefield1942を購入しました。社内でもとてもヒットしました、何ヶ月も連続で昼休みと晩に全員で遊び続けてました。その次、「Road To Rome」という延長パックが発売され、もちろん購入しました。そうして翌春、プレイヤーたちが自分で作ってきた現在の武器や戦車で遊ぶ事を可能にしたModの、Desert Combatのアルファ...
