Two days ago NTT-X started a new service for the goo search engine, that actually displays the pages found (instead of just displaying bits of text). The user can then "navigate" between pages, in a 3D space (well by judging from the pics it looks more 2d than 3d), in a style like Ed's PC in Cowboy...
世界的にも有名だと思われる「攻殻機動隊」の制作プロダクション、「PRODUCTION I.G」。
常々すばらしい仕事をされていると感じているのですが、「BLOOD」や、PS用ゲーム「GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊」の制作に関わられた方のコラムで、画面設計、作業分担、イメージボードの作成などについて書かれており、それらから実制作への作業スタンスが感じ取れます。
「画面設計」(映像全体の方向性?)の過程で、、監督の考えをどのようにして映像として具現化していくか?、などはゲーム制作においても同様の事が考えられ、又、「作業分担」に関しては、作業効率を考えつつも、各...
最近intranetでデザイナーさん達が作ったモデルを簡単に皆に見せるために、Good Old VRML2.0を少し実験して見ました。まず、製作中の3Dモデルをみたい人にcortona playerをinstallしてもらって、MayaのVRML2.0 exporterでエキスポートをしたデータへのリンクを掲示板上に置いておく。
しかしIE上でエキスポートしたモデルを開いたら、テクスチャがちゃんと表示されてなかった。理由は簡単:VRMLは標準にjpegとpngしかサポートしてくれないようです(mayaは.rgbファイルをデフォルトでエキスポートするけどcortona playerはそれ...

たぶん犯人は見つけられたらVALVEのキャラクターと同じように目か後頭部にバルブ埋め込まれるんじゃない?人騒がせもほどほどにしてほしいものですね。
Browsing the Sony homepage recently, I came across the "QRIO" (you might want to click on the HTML link and not FLASH as it looks like some power-hungry Mac user has made that version) that Sony seem to have slipped out without much of a fanfare last month. It looks like they weren't happy at stic...