Gaming Industry News, Views, Ideas and Fears

今年のGDCも興味深いセッションが多く、ネット上で連日更新される記事をあちこちで拝見していたのですが中でもValveによるセッションがおもしろかったのでご紹介します。

『Left 4 Dead』は、AIディレクターと呼ばれる人口知能がゲーム展開をコントロールしています。そのAIディレクターも含めたゲームデザイン手法が詳しく紹介されており、とてもタメになります。(コチラでご覧下さい。)

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そして、Valveのもう1つのセッション”Valve's Approach to Playtesting: the Application of Empiricism”では、プレイテスト...

GDC2009にて、PixelJunk™EdenでおなじみのBaiyon氏がトークセッションを行いました。

内容は先日の記事でもお伝えしましたが、PixelJunk™Edenにおける開発秘話、グラフィックやサウンドの制作、またそれに加えてBaiyonというアーティストとしての考え方や初めて経験したゲーム開発、そして近日配信予定の「PixelJunk™Eden Encore」についてなど、とても充実した内容となっています。

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GAME Watch(impress)

4Gamer.net

こちらはビデオインタビュー(英語)です。

GameSp...

PlayStation公式ブログ「PlayStation.blog」にて、Q-Gamesの代表取締役であるディラン・カスバートが、社内風景やPixelJunk™シリーズ開発スタッフを紹介する動画が公開されています。

こちらからご覧ください。

"See how PixelJunk is made! Inside Q-Games’ Kyoto base"

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確か撮影されたのは去年の夏から秋にかけてでした(半袖ですしね)。海外メディアの方が数人来社し、本格的な撮影をしていたのでなぜかみんな緊張していたのを覚えています。途中会社の向かいにある「御金神社」...

PixelJunk™ファンの皆さん、お待たせいたしました!

いよいよPixelJunk™ Edenに拡張パック「PixelJunk™ Eden Encore」が登場します。

edenEncore01.jpg昨年配信したPixelJunk™ Edenは多方面から評価をいただき、また明日から開催される

GDCIGFにおいても数々の賞にノミネートされるなど、世界中から注目を受けています。

そういった支持していただいているファンのご要望にお答えして、ついに拡張パックの配信が決定しました!

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いよいよ年に一度のゲームの祭典、Game Developers Conference 2009が米サンフランシスコにて3/23〜3/27まで開催されます。今年も任天堂の岩田社長の基調講演を筆頭に、著名なゲームクリエイターによる講演が予定されています。

Q-Gamesでも、今年はPixelJunk™Edenがご好評をいただき、アート、サウンドを担当したBaiyonによるトークセッションが行われます。日程は3/27(金)の14:30〜15:30(現地時間)で、内容は「Baiyon's CMYK vision」と題して、PixelJunk™Edenの開発におけるメイキング秘話など...